Server

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Ein Server (engl. to serve = bedienen) ist ein Programm, welches auf die Kontaktaufnahme eines Client-Programms wartet und nach anschließend mit diesem Nachrichten austauscht. Die Regeln, die das Format sowie die Bedeutung der zwischen Server und Client ausgetauschten Nachrichten bestimmen, nennt man Protokoll.

Bekannte Beispiele sind etwa der Mailserver, der Emails verwaltet, empfängt und weiterleitet und der Webserver, der Webseiten für das Internet zur Anzeige durch einen Browser bereitstellt.


Siehe auch

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